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我解釋道“你等衝撞技能冷卻了試下我說的辦法,我也不知道能不能行得通,先釋放衝撞,在靠近的時候,擰住身形,藉助慣性掃出連斬。我曾經觀察過npc的戰鬥,這技巧說不定普通玩家也可以做到。”
“我試試!”說著土豆就退後幾碼,釋放了衝撞,衝撞有個加速效果,提前量沒把握好,掃出連斬的時候已經力道用老了,傷害很低,並沒有什麼其他特殊的效果。
噁心的大蟲子好像知道大家在拿它練手,巨大的口器不停地攻擊土豆,可是零星的傷害似乎對土豆起不了多大的傷害效果。
有了抗怪的戰士,我跟蒼穹只要不停的輸出就可以了。沒等到土豆再次技能冷卻,可憐的大蟲子就被斬殺在了當場。
叮!恭喜您的團隊成功擊殺穴居吞噬者,獲得2500經驗值。
2500的經驗值我們三個人平分每個人也有830經驗值,雖然平均下來之後不算太多,好歹安全性有保障。再說殺起來也比較快。
“是要藉助加速時候的慣性麼?連貫的擊出連斬?”土豆一邊問我,一邊還揮舞著手裡的大劍似乎在尋找那種感覺。
我把上次看到的衛兵羅林用過的連擊技能詳細的跟土豆描述了一遍。土豆似懂非懂,聽得很認真。
沒走幾次,再次碰到一頭吞噬者,正愁找不到怪的土豆二話沒說,直接衝撞了過去。
只見他身形猛的加速,在距離怪物兩碼的地方擰住身形,身體略微前傾,大劍連續三次猛擊在吞噬者身上。
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