何貴也不奇怪,畢竟這虛擬遊戲頭盔用的柔性螢幕,還有晶片,等等的都是領先這個世界好多年的黑科技。
當然在現代這個虛擬遊戲頭盔造價就不算很高了,現代也有三維虛擬增強技術,但是那玩意價效比太低,價格太昂貴。
何貴需要一種符合大眾需求的遊戲裝置,當然可以自己選擇檔次。
遊戲也分兩種模式,一種是第一人,一種是第三人,這個根據各人喜好。
看電影就不說了,這頭盔看電影可以讓你身臨其境,這也是為什麼有健康監測,一旦發現你心跳加速什麼的,就自動斷開。
身臨其境看電影是好事情,但是也是壞事,身體不好的也許就涼涼了……。
何貴試驗了一下,感覺差不多了,負責人則在一邊不斷介紹。
“頭盔內部有重力感應元件。”
“還有方向感應元件,多重感知資料模型系統,可以保證使用者良好的使用效果。”
何貴點點頭路,剛才在遊戲裡面,不管是抬頭,低頭,左右,都很順暢,就像是戴著頭盔在現實中一樣
手柄操作就簡單多了,手柄有前進,後退等多個檔位,雙手也是兩個帶按鈕的操作杆一類的東西,就像飛機的操作杆一樣集成了很多的功能。
這個主要是軟體系統,軟體的各種元器件的資料模型,這個需要多次試驗,比如左右看這個動作,就需要精確的感知然後傳遞到遊戲畫面,單獨就這個資料模型,就需要成千上萬次的試驗。
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