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這不是自己能夠接受的結果,可想要修改,自己恐怕只有一次機會。
想著季寒伸手擦掉臉上的淚水,握緊手中的掛墜兒,做了幾個深呼吸後便閉上了眼睛,開始和繫結的遊戲對話。
「喂?」
【請說。】
「這遊戲是誰設計誰開發誰繫結的?」
【抱歉,該問題超過答題許可權,無法為您解答。】
「少他孃的在這裡給我裝什麼人工智慧!我知道你絕對是有自我意識的!」
【我聽不懂您的意思。】
「哦?聽不懂嗎?那我不妨就把話說的再明瞭一些。
首先我確實要感謝你這遊戲,因為你的目的應該就是為了完美的解決天劫以及其他什麼災難。
所以你最開始繫結的就是同齡人中的強者,也就是第一批玩家,笑春秋和杜克。
而我好奇的是,為什麼會同時有多名玩家?剛開始我認為可能是這樣處理災難效率更高,可當我得知笑春秋和杜克可以透過遊戲聯絡到千里之外的對方時,我就察覺到有些不太對了。
並且明知兩位玩家要大打出手,也沒有任何措施制止,就說明你對他們之間的爭鬥是預設的。
換句話說,即使一方被消滅或者雙方同時負面,對你來說也不是什麼壞事。
可為什麼要這樣呢?
也許是因為他們距離你的遊戲目標越來越遠,一個很會享受生活,不準備長生解決問題;一個只會追求力量,不會把處理災難當做任務;彌撒亞則是個情種,就更不必說了。
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