<!--go-->
有經驗的冒險者們判斷這些是鐵匠行會生產的商品,他們在撤離時帶走了其他細軟,但武器裝備一是笨重,二是已經人手一套,沒必要攜帶,因此都封存了起來。
這是本次遠征的第一項收益,斯諾里當著所有人的面將它們登記造冊,隨後移到倉庫暫時封存起來。
對於這次遠征斯諾里借用了前世某些單位的出勤、績效、kpi(關鍵績效指標)等管理方式,初步擬定了一套收益分配的體系。
簡單來講就是各項收益不立即分配,每個人執行日常任務和有單獨貢獻都能獲得貢獻點數,探險期間斯諾里的獎勵也以點數為主。
斯諾里公佈了一個隨時更新的點數與金幣間兌換比例浮動區間,點數的持有者可以自由兌換寶物或者折現成金幣。
這其實也算是一種代用貨幣的雛形,不過斯諾里倒也不準備發揚光大,目前群山王國還沒有說缺乏金屬貨幣,更有誓約金作為大額交易的補充。
至於信用貨幣,斯諾里還沒有研究清楚究竟該不該,能不能推廣。矮人們一直受到渴金症困擾,推廣信用貨幣阻力不會小,但或許能夠讓更多財富流動起來而不是鎖在寶庫裡也說不定。
當然這種點數僅限於矮人和騎士之間,普通人類和亞馬遜人都是直接僱傭關係,收入不和探險的最終收益掛鉤。
花了一個星期簡單整肅了紅雲山要塞,斯諾里準備穿過棺槨峽谷進入南世界邊緣山脈了。真實世界裡的城市可不會攻下來後自動有守軍冒出來,斯諾里只能分兵駐守。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)