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【獲得物品·一之念珠】
【魂玩家系統·屬性面板已經開啟。】
【是否使用物品·一之念珠?警告,該物品使用後將會消失。】
弦一郎聽到這兒愣了一下。
使不使用念珠的事情先不著急。
這個新來的面板是什麼情況?
之前那個只狼面板,和這個魂玩家面板又是什麼關係?
【合著我來到這世界兩個月了,才剛剛過了教學關卡嗎?】
弦一郎吐槽一句後,心中默唸道【開啟屬性面板。】
……
【魂玩家屬性面板】
人物:葦名弦一郎
年齡:9歲
身高:133
體重:30kg
活力(生命力、持久力和體力):7(訓練有素的成年男性士兵標準值為8,下同)
力量:6+5(騎士戒指)
敏捷(技巧):9
秘法(包括智力、信仰):8
體質(包括血質、集中力):8(智人·普通人類)
說明:體質決定了法術類技能的使用次數(MP),以及其他所有屬性的上限,當前單屬性上限為16點。
運氣:6
……
弦一郎仔細辨別後,才發現這個所謂的魂玩家面板,應該是《黑暗之魂》與《血源詛咒》的縫合產物。
它減少了一些為遊戲服務的冗餘選項——比如精力、體力等,反而變得更貼近現實了一些。
目前,在體質被標記為智人·普通人類的情況下,弦一郎的所有屬性上限都是16點。
而且與遊戲中點數越高,加點價效比越低的情況不同。
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