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【我是真沒想到,我們華夏隊十三分鐘才去拿第一條小龍!】
【主要還是一直在殺人,沒有功夫去拿吧!】
【這才十來分鐘,已經殺了十四個了,他們到底想殺多少個?】
......
當看到華夏隊在十三分鐘之後才拿下本場比賽的第一條小龍,觀眾們也是驚呆了。
雖然小龍不如峽谷先鋒那麼重要,但也是所有人都很重視的中立資源,提供的buff增益加成非常可觀。
當小龍積蓄到一定數量之後,也會產生可以終結比賽的質變。
一般情況下優勢方都會盡快地控住小龍,為自己中後期終結比賽提前預備一種手段。
然而對此時的華夏隊來說並不重要,甚至如果不是為了不讓日本隊拿龍,華夏隊都不會有去拿這第一條小龍的想法。
因為接下來的華夏隊將會抱團推進,如果日本隊咬咬牙,放棄一兩座防禦塔選擇交換一條小龍,華夏隊也有點防守不過來。
所以在抱團推進之前先把小龍拿掉,再進行推進。
遊戲時間十三分半,華夏隊拿下第一條小龍。
半分鐘後,五人開始抱團推中。
日本隊目前最穩固的就是中路了,妖姬的推塔能力有限,加里奧又是個能抗的角色,很難對中路防禦塔造成太大的威脅。
因此現在日本隊的中路一塔還有超過三分之二的血量。
相較於沒了一塔的上路和沒了二塔的下路,中路的情況算是最好的了。
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