洛倫斯敏銳發現,此時亞修·希斯的賠率突然從1.65下降到1.45,說明蛇老闆感覺到亞修‘中獎’機率大幅上升,所以及時調整賠率避免虧本。
魚人稍一思索,便明白碎湖監獄為什麼要這麼設定。
‘血月審判’這項活動能風靡全國數十年,除了本身觀賞性極佳,還在於它的互動性極強。
像這種明顯的小漏洞,其實是監獄故意留下來,讓觀眾們爽一爽的互動環節——讓他們親手扼殺罪犯的希望!
還有比賦予絕望更令人血脈噴張的娛樂嗎?
聽到納古的話,其他死刑犯也紛紛醒悟過來。
對啊,幹嘛往前走,往後跳回去觀海平臺一樣能活下來啊。不過是十步的距離,對於他們這些死刑犯而根本不值一提,哪怕不用術師的力量他們也有辦法跨越過去。
然而當他們回頭,看見亞修的行刑者以肉眼可見的速度再次變大,頓時醒悟過來,暗罵一聲納古無恥,順帶對亞修的處境幸災樂禍,悶頭繼續攀爬鋼線。
往後是一個陷阱。
納古的話是觸發陷阱的引線。
亞修一回頭就知道自己闖鍋了,因為當納古說出這番話後,他就看見自己的得票數以指數級別的速度增長。
觀眾急了,他們急了!
因為納古說的話是對的,只要亞修往後跳,就可以破壞血月審判的精心佈置,什麼鋼線磨練滌罪灼燒都與亞修無關。
然而他的良好體驗,對於觀眾而就是一種挑釁——作為一個死刑犯,不在血月審判裡悔罪認錯,反而變本加厲試圖破壞規則?!
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