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氣血:144(305)
內勁:4(30)
“這最後一招,直接消耗了68點氣血,是我氣血總量的兩成還多!”
周衍看著基礎面板,一切都在數值上直觀的顯現出來。
剛才他一整套《五虎斷門刀法》打下來,消耗的氣血也不過才8點,內勁更是一分都沒動用。
最後一式猛然爆發,一刀斬出,直接爆發兩成氣血。
“能爆發兩成氣血,這一式已經稱得上殺手鐧。”
周衍心喜。
普通氣血境、淬骨境武者,全力爆發,能爆出一成氣血,就算是氣血掌控程度在水準之上,武技不差。
比如《俠客行》中初入‘三步境’,就在這個層次。
而如果一招能爆出兩成氣血,這就是‘殺手鐧’。想要做到這一步,一要武技嫻熟,二要氣血掌控程度更高。
周衍此時的《五虎斷門刀法》,一刀能爆發兩成多氣血,已經稱得上一記‘殺手鐧’。
跟同階比拼,一旦爆發起來,在相同氣血相同內勁的水準上,周衍能爆出68點氣血,而對面只能爆出30點,差距可想而知。
同階武者如何爭高下?
經驗。
兵器。
環境。
武技。
這些固然都是影響因素。
但更基礎、更本質的,歸根結底還是誰能掌握更多的氣血、爆發更多的氣血。
“以我目前的氣血總量,這樣的殺手鐧最多使用四次。”
“四次過後,氣血就要枯竭。”
看似不能輕易動用,但其實是夠的。
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