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關於多線作戰

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最近的劇情,將會寫到冥界打奧西里斯,聖域打南亞,海界打聖域,卡妙米羅救加隆,四條劇情線並行。

原本,一開始我設計的時候,沒想並行這麼多劇情線。

因為主角只有一個人,無法同時去參與這麼多事,而且還顯得故事臃腫複雜。

我原想著,讓聖域一個一個討伐,先搞奧西里斯,再搞南亞,然後搞海界,最後搞冥界。

然後十七就有機會參與到每一個劇情線裡。

但是,當我寫到這裡的時候,我發現一個事。

這四方勢力,全都不是白痴,更不是固定的遊戲NPC,他們不可能眼巴巴地看著聖域一個一個的剿滅敵人而無動於衷,傻乎乎地坐在家裡,等著聖域挨個打上門來。

牽一髮而動全身,聖域一旦出動,其他勢力感覺有空子可以鑽,必然會動手。

我想了很久,為了故事的合理性,還是選擇將四條劇情線並行。

倘若強行把他們固定次序,一個一個打下去,我個人實在是有些無法接受,顯得不太合理,我還是更喜歡合理的故事。

再一個原因就是,倘若挨個寫下去,以我現在的速度,天知道還得寫多少字才能寫完這個四個劇情線。(現在就已經寫了一百五十多萬字了,再挨著寫,估計得寫到三百多萬了,受不了……)

但倘若我把四條劇情線並行,就可以選擇性地進行繁簡處理,字數就會比前一種少很多。

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