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01 穿越到自己負責策劃的遊戲裡

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“小哥,買香蕉嗎?”

集市的水果攤前,機器人店員的臉部閃爍著笑容,用熱情的仿生口音問道。

機器人店員的對面站著一個十五六歲的少年。細碎的短髮,平庸的高中生校服,以及宛如Galgame男主角一樣的大眾臉。

面對店員的搭話,這位少年卻沒有迴應,而是一臉呆滯的站在原地。

思考了許久,少年才開口道:

“媽耶,我穿越進我負責策劃的遊戲裡了?”

身為一名遊戲文案兼策劃,陳熵前世的人生過得還算滋潤。

在他所在的2077年,遊戲已經發展到了前所未的程度,就連VR遊戲也變成了“老古董”級別的存在。

意識潛入式遊戲已經成為標配,業內巨頭甚至開始著手研發“量子力學穿越型遊戲”,大概就是把玩家的意識和肉體打散,再重組到某個異空間,享受超真實遊戲體驗。

不過這與陳熵沒有任何關係,因為他就職的是一個Galgame開發公司。

該公司旨在用低廉的成本,精細媚宅的立繪建模,以及讓人熱血沸騰的俗套戀愛劇情,瘋狂收割阿宅們的錢包。

前世,陳熵在這個公司幹了好幾年文案,參與開發了五六個戀愛養成遊戲,均獲得了不錯的反響。

而就在陳熵的事業蒸蒸日上之時,老闆給了他一個大專案,並讓他來主持策劃。

這個專案其實是公司準備推出的一款意識潛入式Galgame。與他們公司傳統的文字互動類Galgame不同,這款戀愛遊戲的背景設定在一個賽博朋克的世界中,其中參雜了大量“戰鬥冒險”,“開放式地圖”和“高自由度探索”的元素。

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