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比如《常用陷阱製作》之中,就有關於不下十種應對10級怪物的陷阱。
又或是《常見創傷及負面狀態的應對方案》裡,有著‘持續流血’‘撕裂傷口’‘寒霜之毒’‘痛苦灼燒’‘遲緩詛咒’等各種應對方法方式。
如果說命運獵場是一款遊戲,那其難度比起他所玩過的任何一款遊戲都要高。
用地獄級難度來形容都不為過。
這點,透過天極院每年70%的學員淘汰率就可以看出來。
“10級……快了”沈尋抿了抿嘴唇,心中越發期待起來。
只有達到10級,才資格真正去探索這充滿著危險與機遇的命運獵場。
不出意外的前提下,爆肝單刷也就三五天的時間。
“先升一下這次提取的技能”沈尋喚出技能面板。
這次提取出來的技能並不多,只有四個。
全部提升至滿級。
【攀爬MAX:抓住或依附它物而向上移動。特性:低耗。】
【假死MAX:進入假死狀態,減弱心跳、呼吸、脈搏頻率。特性:飢餓抵抗】(飢餓抵抗:假死狀態中飢餓感減輕30%)
【簡易陷阱製作MAX:可製作繩套陷阱、重壓陷阱、四字陷阱、尖刺陷阱等簡易陷阱。特性:高效】(高效:製作速度提高20%)
【簡易藥物製作MAX:可製作傷藥、毒藥、解毒藥、驅寒藥等簡易藥物。特性:高效】
除了這些技能,沈尋最大的收穫便是知識。
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