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295 評分:Deadly

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面對秦澈的質問,鎧甲這邊立刻給出迴應:

“賽博格武器工房的鐵匠海法斯特,透過大資料研究了鋼之城的戰鬥流程。發現有百分之七十三點六的戰鬥,在分出勝負後會演變為殘酷的折磨。”

“為了保證武器使用者不會被折磨致死,海法斯特創造性的設計了重開系統,確保自己生產的每件武器,都能在使用者失去戰鬥力時,自動處決掉使用者,避免主人繼續受苦!”

看了綠字那有理有據,令人信服的回答,秦澈感慨道:“那可真是太感謝你了。”

注意到藥物裡還有一種沒介紹,他隨口提問:“這個紫色的是什麼藥?”

“紫色的是‘惡魔藥’,可以讓您在絕境中直接變身,用肉體碾壓對手。”

回想起小金老師在惡魔藥作用下變身的場景,秦澈心中頓時一緊:“能不能少加幾個陰間功能?”

“接下來是戰鬥系統的介紹:災禍之源鎧甲可以在近戰模式和遠端模式中切換,另外還可以切換不同的戰鬥風格。”

綠字忽略了秦澈的吐槽,繼續放出新手教程:

“風格1:騙術師(trickster),這種風格啟用了鎧甲的火箭靴,可以進行二段跳和高速閃避。”

“風格2:劍聖(swordmaster),這種風格啟用了手部渦輪增壓系統,加強了您的近戰攻擊力。”

“風格3:槍神(gunslinger),這種風格啟用了您手臂上內建的遠端武器系統,加強了您的遠端攻擊力。”

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