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EP1300.品質差異

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培養各色恐龍作為戰寵,以應付不同環境下的戰鬥,是《方舟:生存進化》這款遊戲的最大玩點之一。

話說回來,許多遊戲裡都設定了寵物,不是隻有這款遊戲裡才有培養戰寵的玩法。為什麼《方舟:生存進化》中的這一玩法會得到無數玩家的好評,讓人交口稱讚呢?

恐龍作為遠古生物,造型威勐,對一眾玩家而言有種很新奇的感覺;騎上恐龍後,能搖身一變成為所謂的‘龍騎士’;型別不同的恐龍,有著各不相同的特色。從擅長採集的,到專門用於生產的,再到擅長廝殺的,操控這些恐龍時,能體會到各種玩法帶來的樂趣……

這些都只是表面上的理由而已。

真正的核心,還是在於《方舟:生存進化》中獨樹一幟的搞出了‘迭代遺傳’的套路,將‘一代更比一代強’的概念落到了實處。

在其他具備了寵物玩法的遊戲裡,玩家們能做的,大概也就是抓住野生怪物,將其轉化為自己的寵物而已。

或者在抓到的那一刻,直接把怪物刷成0級。稍微用心點兒的,會在遊戲中設計一個可以把野生怪物洗成0級白板的小道具,讓玩家們透過親自動手給寵物洗點的方式,多體驗到一份親手培養的快感。總體上來說,基本上都沿用了‘抓到哪一隻,就只能培養哪一隻’的原則。

但在《方舟:生存進化》中,卻是使用了截然不同的另一套規則。

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