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對於槍戰類遊戲來說,外掛永遠是頭號敵人。
有太多的fps遊戲,最終都倒在了外掛橫行的結局中。
經常一局遊戲進去跟諸神之戰一樣,對於普通玩家來說,不會有絲毫的遊戲體驗。
一款遊戲生命力能否持久,主要靠的就是千千萬萬的普通玩家,以及相對公平和舒適的遊戲環境。
fps遊戲的魅力就在於憑藉著過硬的技術和戰術擊敗對手而產生的成就感。
如果遊戲內部環境全部都淪為外掛大戰的話,可能外掛使用者初期會有一定的爽感,但時間久了絕對會產生厭倦無聊等情緒。
一直無敵,有什麼意思?
而對於大多數遵守遊戲秩序的玩家來說,如果外掛氾濫,那也不會有絲毫想要繼續玩下去的動力。
玩遊戲一是為了娛樂,二是為了體驗公平的競技,每把遊戲都見光死,那不是純找虐呢嘛。
對於《絕地求生大逃殺》來說,現在可能因為遊戲剛上線,玩家數量不多,暫時還沒有出現什麼影響平衡和環境的外掛。
但是外掛的問題將來絕對會出現。
這一點毋庸置疑。
所有的fps遊戲,只要是稍微有點名氣的,都逃不過。
主要也是外掛對射擊類遊戲的影響實在太大。
鎖頭、透視、無限子彈......
這些可能還都是比較簡單的外掛,路遙以前還曾看到過飛天、遁地、人跑得比車還快等很離譜的。
想象一下,假如每局遊戲裡都是這樣一群人,普通玩家還會有玩下去的心思嗎?
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