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遊戲嘉年華這種專案,最早起源於各大遊戲廠商,聯合起來舉辦的線下新遊推廣活動。
後來隨著時代的發展,規模的擴張,年輕一代人的喜好變化,又逐步增添進了許多新東西。
像cosy、電競比賽這種,都是後來才推出的節目環節。
一般來說,如果能夠成功舉辦這種線下游戲嘉年華的,往往會在業內外形成非常強的品牌效應。
就例如之前提到過的羊城銀漢科技,因為早年間推出的西遊系列產品全部爆紅,就順水推舟的接連舉辦了六屆西遊主題的嘉年華,在所有玩家心中,都留下了非常深刻的印象。
會在後續很長一段時間內,只要有玩家對西遊系列的遊戲感興趣,或者上網瀏覽這方面的資訊,都會聯想、查詢到銀漢科技,這就是影響力的體現。
飛魚網咖現如今在全國範圍內的知名度已經很高了,尤其是在遊戲玩家心中。
從前年便開始的線下賽系列,去年又贊助、聯合英雄聯盟官方接連舉辦了tga、全國網咖聯賽等相當具有規模的專業賽事。
今天又拉上了穿越堡壘官方,報名人數高達數十萬。
可以說飛魚網咖如果想承擔舉辦嘉年華,它的底氣和底蘊是非常充分的。
線下活動最重要的是什麼,號召力。
要讓玩家使用者們願意來到活動現場,願意捧場併為此買單。
從飛魚網咖連續兩年週年慶的效果來看,謝浩有這個自信可以成功搞起來。
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