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網咖這個行業,有天花板。
前世,即使像網魚那般規模的連鎖網咖,擁有上千家門店的情況下,年營收也就數十億規模,可能還比不上一款成功的遊戲一個季度的營收。
利潤就更不用說了,網咖屬於線下實體,房租、人工的成本壓力非常大。
就拿現如今的趣玩和飛魚來說。
《部落衝突》2012年度全年營收過十億,而飛魚網咖八十多家門店的營業額只有不到三億,這還是在現在的網咖行業還未徹底進入寒冬期的情況下。
未來再過幾年,受手遊衝擊越來越大,端遊又沒有現象級產品出現,單個網咖再也不可能會有現在這種營收數額,到那時即使飛魚的門店開到足夠多,有可能利潤還比不上現在。
但是路遙始終堅持做這一行的原因,並不是期望它能夠為自己掙到多少錢。
單一個趣玩,就是它幾年也趕超不了的。
只不過,網咖作為現如今少有的能夠直接面向用戶的線下宣傳渠道,不管是對於趣玩的遊戲、渠道平臺,還是路遙旗下的其他產業來說,都能起到不小的輔助作用。
就好比易支付,如果有朝一日飛魚的線下門店能夠開遍全國,它就可以作為一個易支付從線上進軍線下的通道。
而不至於到時候像個無頭蒼蠅一樣,四處做推廣,成本大不說,還費時費力,甚至有可能還討不到好,會遭到同行的背刺。
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