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時間來到十月底。
滕彥啟在滬城對於入駐嗶嗶哩哩後的工作幹勁滿滿。
而趣玩這邊,也傳來了好訊息。
歷經四個多月的終於製作完成。
路遙率先試玩過後,與前世的感受並無不同,從畫面、玩法設計、資料平衡、關卡難度等方面來說製作的都非常出色。
雷霆工作室的負責人叫譚俊,也是最早一批加入趣玩的元老級員工,之前一直在給蘇炤做副手。
上一次組建全新工作室的時候,被蘇炤推薦出來,成為了雷霆工作室的組長。
這一次由他帶領團隊,與七彩畫公司展開緊密合作,提前完成了的開發任務。
“做的不錯啊。”
路遙笑道:“現在還有沒有沒處理好的問題?”
譚俊搖搖頭:“一切執行完美,隨時可以上線。”
“那好,聯絡一下運營那邊,上線時間就定在......十一月三號吧。”
路遙看了看時間,今天是10月27號,再給一個星期時間做最終的查驗工作。
趣玩自從今年上半年的之後,就再沒有過大張旗鼓的舉行新游上線活動了。
、、、等幾款遊戲都屬於是放羊式上架。
除過還算是有點炒作動靜以外,剩下的幾個因為都算不上大動作,所以就略顯粗糙。
但現在的可跟它們不一樣。
這個遊戲可是能夠引領潮流風向的存在。
在前世,就是從開始,國內的卡牌手遊市場才逐漸火熱起來,眾多遊戲商爭相開發,著實出現了不少的好產品。
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