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青銅區域的對戰規則和見習區域一樣。
玩家每贏一場可以獲得5到10點分數。
具體分數視勝者在戰鬥中的表現而定。
當然輸了也會被扣除一樣的分數。
趁著等待匹配的間隙,林澤開啟排行榜掃了一眼。
前一百名的分數基本都在三千分以上。
這意味著前百名的玩家,勝場基本都比負場多出至少三百場。
“就算是第一千名,分數也有上千。”
林澤咧了咧嘴。
即便以每場封頂10分計,想要衝進前百名,也要起碼打三百場。
登頂第一需要的場次就更多了。
“爭取今天先衝進前一百名吧。”
林澤喃喃自語道。
恰好在這時,匹配成功的提示資訊也彈了出來。
【已為玩家匹配好對手,對戰將在30秒後開始,請做好準備】
【30、29、28......】
倒計時歸零的瞬間,林澤眼前一晃,回過神來發現自己已來到寬闊的擂臺上。
與此同時。
對面光芒一閃。
第一場比賽的對手也出現了。
卻是一箇中等個子,看上去三十多歲的寬臉男子。
當看清林澤的模樣後,寬臉男子忍不住微微一愣。
旋即便是心中一喜。
“這麼年輕的御獸師,多半是剛晉升的青銅御獸師,看樣子這場我贏定了!”
寬臉男子喜滋滋的想道。
青銅區域最好對付的就是那些剛晉升沒多久的青銅御獸師。
這些人才剛透過評定,還沒來得及穩固和提升實力,故而位於青銅層次的最底層,最好對付不過。
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