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遊戲中的卡比,揮舞著自己的粉色小拳頭,一拳拳的打在林克的身上。
視野中不斷的跳出連擊的計數ui,配合上極佳的震動反饋感,讓宋仁覺得自己簡直成為了一個格鬥大師!
儘管只是一個最低等級的人機,但卻讓他感覺到了這與眾不同的爽敢。
格鬥遊戲這種型別,儘管宋仁不是很喜歡玩,可多多少少也是接觸過一點的。
對於以前玩過的那些格鬥遊戲,宋仁就只有一個感覺,那就是上手太難了。
必殺全靠瞎雞兒按,如果不看出招表的話,根本就不知道招式該怎麼放出來,甚至於有時候就算他看了,都沒有辦法把技能給搓出來。
可以說那些格鬥遊戲,對於他來說就感覺是買了一個殘缺版,自己的格鬥家天生比別人少幾個必殺技能,這打個錘子啊!
但現在這款大亂鬥,初見帶給他的感覺就完全不一樣了。
在之前星雲遊戲放出的直面會上,能夠感受到這款遊戲降低了上手門檻,可只有自己玩的時候,才知道這款遊戲到底有多方便。
全程就只有方向配合按鍵,例如眼下他所使用的鬥士卡比除了剛上手時不知道技能到底是什麼用外,基本上不存在放不出技能的情況。
而且稍微研究了一下,宋仁就明白遊戲裡面鬥士的技能了作用。
實際上不僅僅是宋仁,包括所有正在體驗大亂鬥這款遊戲的玩家,心裡面都有這樣的一個想法。
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