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整個遊戲可以說在擊敗了惡兆妖鬼之後,正式進入到史東薇爾城可以說才迎來了熟悉的那種味道。
作為開放世界,可以說《艾爾登法環》給很多玩家帶來驚豔的同時,還有一種特別的感覺,那就是缺少了一點味道,覺得有一點不像魂遊戲。
儘管開頭的大樹守衛成為了無數玩家的退款老師,探索龍息之地時因為陷阱寶箱而誤入蓋利德,更是被虐的意識模糊。
又或者一些玩家找對了路,來到了寧姆格福下方的啜泣半島。
但這都是開放式的一種玩法,玩家們更多的感覺還是在玩傳統的arpg,只不過難度要更高一點,三五個小兵就可以讓自己死的那種。
要真說的話,這種大地圖式的探索,儘管讓玩家感覺到內容十分的豐富。
可以互動探索的內容很多,幾乎跑到哪裡都有一些新的發現。
甚至在地圖上面,例如啜泣半島的摩恩城,玩家還能夠看到不同陣營計程車兵,相互在對抗。
而深入的話,則就能夠了解這一片地區的劇情,那就是啜泣半島曾經是亞人族的領地。
但在後來卻被葛孚雷攻克,而後被納入黃金一族的勢力範圍。
攻克下摩恩城後,黃金一族派遣了貴族與士兵駐紮在這裡進行統治,交界地居民也開始在此定居。
多年後,因為實驗又或者是不同物種的繁衍,在啜泣半島這裡誕生出了混種亞人,具有較高的智力並被此地的人類貴族及士兵所支配,成為了地位地下的奴僕受盡虐待。
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