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《上古卷軸:天際》MOD的上線,同樣也是讓很多玩家對遊戲重新提起了性趣。
雖然這些個MOD並沒有改變遊戲的規則,也沒有增添新劇情擴充套件這些東西。
但卻給予了玩家很多的新鮮感。
畢竟對於玩家來說,一款遊戲個他們帶來的新鮮感,最直接的地方就是從外觀上面來進行的。
這也是為什麼業界頂尖的遊戲大廠,一直在美術表現還有遊戲的視覺表現上面,不斷的努力追求進步。
遊戲的核心玩法、劇情等等內容,都是需要玩家深入到遊戲裡面,透過一段時間的遊玩才能夠感受到的。
可是在畫面這一塊的話,則是完全不需要玩家投入多少時間成本。
只需要玩家去掃一眼,就能夠感受到到底是好還是壞了。
而《上古卷軸:天際》帶來的隨從,還有角色的改變,這就是最直接的點了。
除此外遊戲裡面龍裔藝術館的出現,可以說讓很多玩家又愛又恨。
對於收集控的玩家來說,這個MOD簡直是讓他們爽翻了天,感覺還可以再肝幾百個小時。
而對一些強迫症玩家來說,每個人看到了這個獨特的MOD後,都是下意識的用手捂了捂自己肝的位置,他們開始有一些擔心自己的身體了。
至於還有一些玩家的話,隨著越來越多玩家在天際省探險,找到了星雲遊戲藏起來的隨從,則開始擔心自己的腰子了。
因為在這期間,不少MOD製作者都是參與到了對《上古卷軸:天際》的MOD製作中。
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