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第七百七十五章 垃圾遊戲嗼!

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相較於原本《異度之刃》的設定,陳旭並沒有準備在這一作推出玩法系統上的DLC內容。

例如前世中作為官方外掛異刃如神八、火花這種,並不是直接透過郵件領取。

而是跟花巴斯塔這種異刃一樣,加入了一個全新的解鎖異刃任務,玩家完成任務之後才能夠收穫相應的異刃。

其餘的如關閉怪物仇恨還有定製難度,這些陳旭直接是加入到了遊戲本身的內容裡面。

玩家可以根據自己的實力來選擇相應的模式,包括如果玩不懂遊戲的戰鬥系統,只是單純的想要看劇情,還擁有自動戰鬥以及完成QTE的傻瓜式選項。

而張義的話,他並沒有調節定製難度,而是選擇了個普通難度。

同樣作為一個自認為老玩家的存在,張義他自然也不會選擇自動戰鬥這種,對於這種傳統RPG慢慢摸索戰鬥系統,其實是遊戲很大一部分的核心樂趣,這一點張義自然清楚的很。

所以他只是選擇了開啟小怪無視仇恨的選項,畢竟等級不夠遇到了卡關,或者需要做任務擊殺小怪、刷素材什麼的,他可以自己去選擇打不打小怪。

可如果在探索地圖,或者進行主線劇情推進的時候,一路上碰到無數個小怪,他感覺還是比較煩的。

可在遊戲裡面的張義,完全不清楚這個功能只針對普通的怪物有效。

而在《異度之刃》的世界裡面裡面,除了普通重新整理的小怪外,還擁有一個冠名怪。

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