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伴隨著《異度之刃》越來越多的資訊一點點披露給玩家,很快玩家們討論的方向也從宣傳影片展現的劇情,又或者是人物的角色身上偏離開來了。
由星雲遊戲開發的新作,不管是不是最後可能捅他們一刀,讓他們明白陳總的殘酷,又或者是這款遊戲看起來有一點宅向風格。
唯一肯定的點,那就是出了肯定還是得買,最多邊罵邊買。
畢竟有一點是所有玩家公認的,那就是星雲遊戲的新作質量是完全可以得到保障的。
不過在後續陳旭的官博上面,公佈出的遊戲型別則吸引了很多玩家的注意力。
因為很多的標籤跟內容,都表現出這是一款傳統的rpg遊戲。
而且這樣一說的話,很多玩家仔細想一想,似乎都能說得過去了。
“臥槽,傳統rpg?這是我沒想到的啊!”
“不過仔細想一想,其實宣傳預告片裡面已經有說明好多東西了,主角團與大反派,中途主角受挫然後覺醒大戰反派,這都是傳統rpg慣用的套路啊!”
“看演出效果唄,這對傳統rpg型別的遊戲還是很重要的。”
“你在說屁話!只要是劇情向的遊戲,演出效果對誰不重要?”
“別吵吵了,話說我更關心的是這遊戲的玩法,可千萬別是那種迷宮地圖然後加暗雷回合制的那種。”
“233333,我覺得星雲遊戲肯定不會做出暗雷配回合制跟迷宮這種搭配的,最多將暗雷變成明雷。”
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