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儘管《煙火》是一款VR遊戲,但遊戲流程跟體量並不大,中間也並沒有什麼需要收集的要素。
基本上就是一條純執行緒遊戲,順著往下玩總共也就三四個小時左右的流程而已。
可對於國內玩家來說,這款遊戲而引發的話題卻產生了很高的熱度。
最主要的點,那就是遊戲中導致悲劇出現的原因,以及本身遊戲的題材。
封建迷信看起來非常的遙遠,可實際上距離玩家們也並不遙遠。
時至今日,依舊能夠看到各種各樣,因為封建迷信而被騙的人,又或者發生的一些悲劇。
不過伴隨著越來越多的玩家通關《煙火》。
跟一開始的一致好評相比,關於這款遊戲逐漸也有了一些不一樣的話題點。
那就是關於恐怖這一塊,畢竟《煙火》的內容雖好,可這終究還是一款恐怖遊戲。
中式的恐怖氛圍營造雖然出色,但遊戲全程沒有一點嚇人的地方,讓不少奔著享受一波驚嚇盛宴的玩家有一點失望。
在遊戲社群論壇上面,很多玩家也都在這一塊進行討論。
‘感覺《煙火》的劇情敘事雖然很好,尤其是遊戲裡面各個場景的轉換也非常棒,但作為一款恐怖遊戲來說應該不算合格吧?’
‘沒錯,除了一開始有一點陰間,但整體模式感覺並沒有太過嚇人啊。’
‘從故事性還有隱喻的深度來說《煙火》挺不錯的,可作為恐怖遊戲還是差了一些。’
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