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看著直播間裡面彈幕討論的內容,有一點變味小杰不由得咳嗽了兩聲,將話題重新轉移到遊戲上來。
“咦,這個操作好靈敏啊……感覺精緻了不少。”
小杰操縱著馬里奧進入到了第一個劇情收集的關卡里面,稍微進行了一個操作很快就感受到了其中的不同。
在switch平臺上面,各個版本的馬里奧遊戲,其實小杰都是已經玩過的了,而且全都打了還不止一遍。
對於各個不同版本的手感,他也是比較熟悉的。
但眼下這個《超級馬里奧創作家》的操作手感,雖然是對應著不同的版本,可卻給他十分舒服的感覺,非常非常的流暢。
簡單的過了兩個劇情模式,主要就是給玩家進行對遊戲的一個認知,還有包括隱藏磚的設定。
其中的不少道具,小杰都是在switch各個版本馬里奧裡面見到過的。
比如普通的蘑菇,吃下後整個人的模型會變高變大,並且一些磚塊也能夠直接頂碎或者坐裂。
觸碰到怪物,或者尖刺陷阱這些,能夠抵擋一次傷害。
而火焰花的話,吃下後則是能夠發出有傷害的火焰,並且能夠抵擋兩次致命的傷害。
除此外遊戲裡面還有能夠敲開牆壁以及憑空扔出木箱的錘子狀態,能夠爬牆飛撲的貓咪狀態,以及助跑之後可以飛行的羽毛狀態。
這些基本上他都瞭解過,同時配合不同的版本主題,遊戲裡面角色的能力跟特徵也是不一樣的。
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