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完全沒有料到會發現這樣的情況。
這怎麼脖子還被繩子給卡住了?
眼前的一幕充分展現了什麼叫做‘問君能有幾多愁,恰似紅繩套狗頭。’
但……話又說回來。
這畫面可太招人樂了。
控制著遊戲中的柯基不斷的掙扎,反應在遊戲裡就是不斷的蹬腿,看著柯基的表現電腦前的宋仁直接被逗樂了。
“誒……有一點不一樣,這玩意兒好像能掙脫!”樂呵著的宋仁,很快注意到了一些不一樣的細節。
那就是他發現,遊戲中伴隨著柯基不斷的蹬腿掙脫,拴著它脖子的那兩個大鐵嘎達也在不斷的往下面滑落。
所以這是能夠掙脫出來的,只不過就是有點費鍵盤。
“這遊戲,果然雖然看起來披著一層萌萌的皮,但沙雕還是本質啊!”宋仁發出了一陣感慨。
你說這遊戲正常麼?
那是相當不正常!整個遊戲的操作模式,跟之前的《人類:一敗塗地》一樣,同時還要更加的魔性一點。
走起路來跟麵條人一樣,看起來搖搖晃晃跟喝醉酒了似的。
同時遊戲裡面的物理引擎跟動作系統,也是非常的不牛頓。
但這個叫《動物派對》的遊戲,跟之前《人類:一敗塗地》最大的不同點,那就是遊戲裡面的角色實在是太萌了!
之前宣遊戲的介紹影片裡面的各種可愛的小動物就不說了,眼下的這個一身黃毛的柯基看起來就是很憨憨很萌的樣子。
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