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《巫師:狂獵》的開發進度很順利,不過還需要很長一段時間進行收尾工作。
在這期間,關於《巫師:狂獵》的話題,實際上也一直沒有斷。
因為除了《怪物獵人:世界》,包括其他遊戲裡面。
這期間陳旭同樣專門進行製作了相應的一些彩蛋式的任務。
例如在《黑暗之魂》裡面,這個絕望的世界,玩家在傳火的路上能夠遭遇到這位亂入的辛特拉幼獅。
在《荒野大鏢客:救贖》的西部世界中,玩家透過報紙之類的節目也能夠找到不少的線索
還有星雲世界的海島中,除了遊戲中玩家們的管家克洛伊外,希裡也短暫的前往過各個玩家的海島上面做了一番客。
當然這些聯動並不是一次性全部展現在玩家面前的,而是伴隨著時間一點點展現在玩家的面前。
並且這些點的推出,同樣也得到了很好的宣傳效果。
傑洛特、希裡、上古之血、狂獵,狩魔獵人,一些跟《巫師:狂獵》有關的關鍵詞,同樣也是隨著時間推進慢慢被揭露出來。
而對於遊戲業界的設計師來說的話,他們也同樣一直有關注著。
畢竟從星雲遊戲的各種聯動動作來看,顯然對《巫師:狂獵》給予厚望。
誰也不想跟星雲遊戲的新作撞到一起去。
而除了《巫師:狂獵》外,這段時間最引人注目的崽,那就應該屬於fow的新作了。
雖然同期國內的騰華以及海外的幾個廠商,例如之前推出過大受好評《臥底》的瑞士廠商ls,其新作也都是陸續的進行了宣傳上線。
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