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第三百五十八章 開放世界(求訂閱月票)

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跟楊忻這邊確定了一下劇情的內容之後,陳旭伸了個懶腰看了一下目前公司的相關情況。

基本沒什麼需要操心的問題,至於此前收購的各家遊戲廠商還有工作室,依舊保持原來的運營模式。

進行各自品牌的保留,研發新的遊戲。

當然技術上的交流目前來說是主要的方向,畢竟收購就是為了這件事情。

除此外倒是網龍那邊的一個訊息讓陳旭錯愣了一下。

那就是網龍那邊想要在彩六里面推出一個全新的‘戰爭地帶’模式,顯然是網龍這邊看著《使命召喚:現代戰爭》大殺特殺心裡面癢得很。

不過對此陳旭直接拒絕了。

因為本身彩六的模式就跟大逃殺的玩法完全衝突。

彩六的核心就是資訊的收集,以及戰術的安排。

同時彩六的角色移動速度包括不能跳躍,都是為了側重於室內交火的玩法。

而《使命召喚:現代戰爭》不同,各種流暢的滑鏟、攀爬等動作,讓節奏變得火爆無比。

配合上大地圖的大逃殺玩法,可以說相得益彰。

真要將彩六做成大逃殺,那體驗起來絕對會讓玩家感覺彆扭的快得了腦淤血。

這也是為什麼前世育碧對外宣佈,彩六這輩子不可能加入大逃殺模式。

因為從遊戲核心屬性上就註定是南轅北轍的。

除非說套個屁,然後搞一個大逃殺,但那樣彩六本身的特色也就是失去了。

不過雖然彩六版的‘戰爭地帶’不合適,可一些簡單的聯動也不是不能做。

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