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第三百四十八章 戰爭地帶宣傳CG(求訂閱月票)

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《使命召喚:現代戰爭》的熱度還在持續升溫中。

尤其是在大多數玩家體驗過了劇情,然後進入到了多人對戰裡面之後,更是一發不可收拾。

多人模式的玩家線上數,以一個非常恐怖的速度增長。

完全區別以往fps的快節奏風格,瞬間吸引了大量的fps玩家。

而且相較於之前的《彩虹六號:圍攻》,顯然《使命召喚:現代戰爭》的上手要容易的多。

拿起槍就是幹,加上沒有經濟系統想要什麼武器,只需要解鎖後就能夠直接使用,以及豐富的配件系統。

這讓玩家們完全體驗到了不一樣的快節奏樂趣。

配合上連殺獎勵系統,更是讓遊戲充滿了樂趣。

連殺後召喚出無人機,能夠偵察到敵人的位置在哪裡,就如同是開了透視一樣。

連殺多個人後,甚至還能夠召喚出轟炸機對某個區域進行轟炸。

相比於其他傳統向的fps,《使命召喚:現代戰爭》的節奏可以說是快的不行,同時也更加的刺激。

更是充分的將現代化武器的作用體現了出來。

這直接讓現代戰爭的熱度更上一層樓。

同時也是讓遊戲業界驚掉了一地下巴。

當然目前遊戲中的模式並不多,正常的快速模式中團戰、佔領、探索、擊殺。

除此外還有pve模式,就如同是多人挑戰模式,可以繼續進行戰役場景的挑戰。

以及生存模式,玩家單人或者組隊據守一點,面對大批大批的敵人直到嗝屁。

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