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隨著《魔獸爭霸》的上線,遊戲的熱度也是暴漲。
畢竟《魔獸爭霸》可謂是全方面的優秀。
不管是畫面、劇情還是遊戲玩法,都是給了玩家一種新奇與驚豔的感覺。
與之上漲的除了熱度之外,那就是銷量了。
尤其是在海外,《魔獸爭霸》儘管稍微弱於國內一週,但卻也是引起了不小的轟動。
畢竟製作實在是太精良了,不管國外還是國內,沒有任何一款rts遊戲,達到過《魔獸爭霸》的品質。
至於銷量這一塊,早在首周的時候《魔獸爭霸》就已經回本了。
看著遊戲業界的不少設計師,都是一陣驚愕跟羨慕。
當然羨慕歸羨慕,驚愕歸驚愕。
可真的沒有多少設計師跟遊戲廠商有這樣的魄力去做。
畢竟也就是《魔獸爭霸》成功了,可如果失敗了呢?
高風險高回報,但這風險太大了,對於很多遊戲廠商來說,一旦失敗那就是萬劫不復。
在《魔獸爭霸》上線的這段期間內,基本上rts遊戲的市場只能夠聽到這一個聲音。
無論是玩家還是媒體,對於這款遊戲的評價都是相當之高。
遊戲媒體還是玩家眾評這一塊,都是保持在了9.5分左右。
‘rts因《魔獸爭霸》迎來全新的變革!’
‘超過九成rts知名玩家力薦的《魔獸爭霸》到底有何等魅力?’
‘買cg動畫送遊戲,《魔獸爭霸》令人震撼的劇情與cg!’
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