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“這個畫面表現好棒啊!”
坐在旁邊的王菡看著眼前螢幕上的遊戲畫面,同樣不由得稱讚道。
儘管她不喜歡玩rts,但又不是沒玩過。
這《魔獸爭霸》的畫面表現,她還是一眼就能夠分辨出好壞的。
“不只是畫面表現,遊戲的設定好像也有一點東西啊!”雖然不是什麼rts骨灰級的玩家,但張義也玩過一段時間,對於rts也有一定的瞭解。
按照著系統的提示,張義尋找先知。
在來到中間的一個旗幟位置的時候,隨後之前出現在cg過場動畫裡的獸族士兵,從旁邊的建築裡面跑了出來。
一共有三個,圍繞在了張義操控的薩爾旁邊,顯然這就是遊戲裡面的兵種單位了。
巡邏、移動、攻擊、保持原位,比起一般的rts型別,《魔獸爭霸》裡面的操作功能要更豐富。
不過讓張義感覺到不一樣的地方,那就是士兵跟英雄的設定了。
遊戲中的薩爾是一個獨特的英雄,可以升級增加相應的屬性,而且還有獨特的技能。
至於小兵的話,只有面板攻擊而沒有特殊的屬性。
此外,英雄跟小兵還有一個很大的不同。
那就是右邊技能框的邊上,還有一列物品欄。
雖然現在還沒有任何物品,但很顯然,這遊戲支援獲得並使用物品的設定。
只不過看起來僅限於英雄才能使用。
以往如《人類戰爭》裡面也有一些特殊的單位。
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