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日子一天天過去,陳旭這邊《魔獸爭霸》的研發也是一直在進行。
美術素材的不斷產出。
同樣相關的資料與遊戲整體架構也在一點點完善。
而對於《怪物獵人:世界》的玩家們,新大陸也變得不再陌生了。
當然貓貓的擔架車也變得非常熟悉了。
在這之前陳旭透過直播的方法,展現了輕弩的斬裂流派、還有銃槍的舉盾流。
一面盾,一個炮,讓單刷不在變得困難。
面對櫻火龍的時候,兩個字:簡單。
面對巖賊龍的時候,兩個字:輕鬆。
甚至面對滅盡龍的時候,都只有兩個字:尚可。
通關感覺完全沒有任何的壓力啊!
畢竟這逃課的流派,可不就是準備給一些普通玩家準備的麼?
但當這些玩家面對歷戰怪的時候,這感覺就完全不一樣了。
舉盾開炮?
你跟誰兩呢?
還以為跟之前一樣跟你打回合制?
面對高效的ai表現下,這些玩家瞬間被教育了一波。
論壇上又是一片哀嚎。
“這《怪物獵人:世界》的獵又變成動詞了啊!”
“這特麼,歷戰怪的傷害好他們高,而且ai還這麼頂,打個錘子啊!”
當然這樣說的玩家,基本上都是屬於之前逃課逃了比較多的玩家。
對於怪物的招式什麼的完全不熟悉。
對普通玩家來說,擁有了鐵衣、耐衝珠,組隊刷怪的時候效率完全提升了不止一點點。
尤其是一些技術比較高的大佬,更是將滅盡龍這些怪物,給達成了戰鬥力計量單位。
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