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《怪物獵人:世界》依舊在持續的熱銷當中,並且玩家們的熱情也是相當之高。
實際上後續《怪物獵人:世界》還有比較多的工作。
儘管本質是一款單機遊戲,但這卻是一款生命力很強的單機遊戲。
而且在陳旭的計劃中,後續也還會陸續的推出一些的版本。
包括一些前世怪獵系列中經典的怪物,如轟龍、雷狼龍、碎龍、崩龍、野豬王……
不過這些都是後面陸續推出的內容了,對於目前《怪物獵人:世界》的一個版本來說,其實內容已經相當紮實了。
如同《黑暗之魂》那邊的dlc一樣,後續陳旭也準備專門成立一個專案組,慢慢的去進行開發。
剩下來的話,則就是之前既定好的戰略。
進一步鞏固星雲遊戲平臺的優勢,同時《我的世界》這是一款長遠的遊戲,但對於不少的玩家來說,這其實更偏向於輕度休閒。
而《怪物獵人:世界》則目前來,玩家相當活躍。
可隨著內容的深入,玩家的流逝速度必然比想象中的快。
所以對於陳旭來說,同樣需要一款遊戲,到後面能夠頂上《怪物獵人:世界》的作用,進行對星雲遊戲平臺使用者的一個粘度加持。
而在新作這一塊,陳旭選擇的則是一款堪稱傳奇的遊戲。
一款rts競技遊戲:《魔獸爭霸》
一開始陳旭是將目光打在moba類遊戲上的。
不管是前世的dota也好,又或者是lol也罷。
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