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而網上,玩家們還因為陳旭的這一條官博而很開心。
畢竟陳旭也是正面迴應了他們的反饋。
而且很多玩家還注意到了一個特點,那就是陳旭在官博內容裡面提到的一個資訊點。
遊戲後期會有一個全新的怪物:歷戰怪。
根據解釋來看的話,所謂歷戰就是身經百戰的怪物,正好也是應用了星雲遊戲最新的ai技術。
這就讓很多玩家比較關注了。
在這之前玩家們也都是親自去體驗了一下《怪物獵人:世界》的體驗版,畢竟不要錢。
而其中之前現在宣傳的時候,星雲遊戲著重提到的一個ai表現效果也是讓不少玩家有所關注。
其中普通的如食草龍、冠突龍跟小賊龍這些倒是沒有太大的感覺。
可很多玩家面對大賊龍的時候,卻感受到與眾不同的特色了。
相比於冠突龍還有食草龍這種智力低下的生物,大賊龍真的給人一種它好像會思考的錯覺。
好像真的是在判斷獵人或者其他動物的危險性,從而做出決策。
不少細心的玩家們也發現,那就是在《怪物獵人:世界》裡面各個生物,都是有其獨特的一個生態習慣,還有相關的規律。
簡單的來說,那就是古代樹森林是一個可以自我運轉的世界。
例如大賊龍並不是說真的停留在一個點而不動,儘管體驗版的《怪物獵人:世界》任務的話只到大賊龍。
而且古代樹森林這個區域也完全沒有給玩家開放。
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