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第二百一十章 不如改金字塔吧?(求訂閱、月票)

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遊戲業界關於沙盒遊戲的各種風波,並沒有影響到陳旭。

因為《我的世界》的宣傳模式,還有時間基本上已經完全確定下來了。

過完元旦後,1月3號,正好也是臘月初一,進行《我的世界》的單人測試。

多人模式暫不開啟,只開啟普通的好友聯機跟單人功能,為期五天。

等到2月1號,也是正月初一,正式全網上線。

包括宣傳的模式,這一塊陳旭也已經跟張毅達確定好了。

除了廣告的推廣之外,這一次還需要採用一種特別的模式,那就是針對於《我的世界》中製造出一些能讓玩家驚掉一地下巴的建築,以及一些簡單的紅石應用。

說得直白一點,那就是炫技。

讓玩家知道《我的世界》到底是一款什麼樣的遊戲,在這裡面他們能夠玩到什麼內容。

這種操作的話,倒也不是什麼新鮮的招數了。

畢竟遊戲推廣,萬變不離其宗。

就跟一些遊戲,一上來會讓玩家感受一波回憶殺。

在回憶殺裡面,玩家滿級全技能一身神裝。

為什麼?

就是為了讓玩家擁有一個期待感,能夠對遊戲後續的內容產生期待感,讓他們明白這款遊戲還能夠這樣玩,只要玩到後面就都可以體驗到那種爽快的感覺。

同理遊戲的宣傳片、電影的宣傳剪輯,基本上都是這樣的一個路子,讓玩家對後續的內容感受到期待。

只不過受限於《我的世界》比較特殊的玩法,遊戲裡面的內容全部要陳旭跟其團隊來自行創造。

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