<!--go-->
日子一天天的推進,網上關於‘掄錘昇天’這款遊戲的熱度也已經平息了。
跟之前的《雙人成行》還有《黑暗之魂》不一樣,實在是這款簡單的遊戲並沒有太多的核心。
主要的討論點其實也並不是遊戲本身的內容,而是玩家在玩過後各種崩潰的表現。
可以說算是一陣風的熱度。
不過雖然是一陣風的熱度,但卻也吸引了無數獨立遊戲設計師,紛紛效仿。
畢竟當時的熱度實在是恐怖。
而且本身這種型別的遊戲成本也並不算高。
不過這都跟陳旭沒啥關係了。
此時此刻的陳旭正在銀河智慧科技公司的研究室。
“ai的技術有了一定的成效?”陳旭聽著這邊研究員的彙報,不由得有一些驚訝。
不著痕跡的陳旭看了一眼系統的ui介面。
這之前使用的那金色道具進度條倒計時還在讀呢。
已經有成果了?
跟遊戲邊下邊玩一樣,這中途還有未完全版的?
“是的陳總,根據大資料的收集,還有針對於遊戲領域的運用,我們進行了一些最佳化改進……”鍾越在那邊給陳旭進行解釋。
雖然不少的專業名詞陳旭沒聽懂,但鍾越這邊的大體意思他卻也聽明白了。
那就是在應用於遊戲領域的ai技術,他們已經申請了完畢了全球各個國家的專利版權,在這一塊取得了不小的成效突破,但距離真正完美的表現還有一定的距離,他們還需要更多的時間來進行測試跟最佳化。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)