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第二天,遊戲時空關於陳旭的一個專訪文章就已經出爐了。
《愛的傳遞,每一款遊戲都充斥我對玩家的熱情》
這是遊戲時空整個文章的標題。
點進這片文章裡面,基本上內容都是陳旭之前跟吳天聊的那些。
當然有一些內容跟話題,刪掉了一些。
同時有一些內容的話,則是也是進行了一些潤色。
主要也是偏積極向上的一面,例如遊戲開發過程中遇到了一些困難,甚至一度有放棄的想法,但最後團隊還是克服了困難,將一款完美且滿含熱情的遊戲傳遞給了玩家。
這藝術加工的過程,要不是知道淨扯淡,看的陳旭自己都要被感動到了。
作為國內一線的遊戲媒體,遊戲時空在玩家群體裡面還是比較有影響的。
至少流量上面來說是這樣的。
這篇專訪文章放出去之後,瞬間下面就多出了不少玩家的留言。
‘原來陳旭自稱‘愛的戰士’是這樣的來源啊!’
‘話說為什麼我總感覺滿滿的忽悠?’
‘+1,我感覺採訪的這個編輯好像被陳旭忽悠瘸了啊。’
‘如果光看《傳說之下》跟《去月球》我感覺愛的戰士名副其實,但《逃生》麼……233333!’
‘到現在我依舊感覺陳旭解讀《逃生》的那一套說辭,純粹就是忽悠我們!’
‘關鍵是忽悠的還挺有道理!’
‘別光討論陳旭是不是大忽悠了,你們就不好奇文章裡面提到的新遊戲麼?’
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