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“記住他們每一場贏比賽的方式。”
“電子競技的賽場是瞬息萬變的,而不是萬年不變的公式化打法。”
“有些時候,在特定的局面,可以放棄一些地圖資源去獲取自己想要的局勢,要學會計算對手的心理。”
在觀看killer的比賽,蘇虹還一邊給選手們上課。
“第一條小龍是風龍,龍屬性對於killer的陣容提升不大,所以他們很瀟灑地放龍保上半區優勢,而剛才上路的那一波擊殺,盲僧在不確定巖雀的位置下就提前回城,齊菲齊化你們兩個人知道是什麼原因嗎?”
蘇虹問。
這就像是老師上課,隨即抽同學們起來回答問題。
“害怕巖雀回城提前趕往下半區,盲僧想要保住下半區的形勢。”
齊菲的回答非常乾脆,同時這也是蘇虹想要的標準答案。
齊化點了點頭,表示同意齊菲的看法。
兩個人都是經驗豐富的打野選手,這一點他們還是看得出來的。
對於剛才這一波決策,他們都可以聯想到,一方面是因為killer的下半區這一局前期肯定是不會傾斜太多的團隊資源來供AD發育,他們只需要穩定對線,苟住發育就可以了,前期最為重要的就是上半區節奏。
加上這局比賽第一條重新整理的小龍,屬性實在是一般,他們也可以利用小龍進行牽制,可以說雙方都是算計到了彼此的心理,都拿到了自己想要的東西。
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