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第八百二十四章 分頭行動

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面對強大對手的開局入侵,略顯慫態的i全面撤退,直接放了下半野區,拿到自己想要的東西之後,yta接下來的舉措再次讓所有人大驚。

卡爾薩斯配合奧拉夫反掉烏迪爾的第一個紅buff,兩個人並肩前往下路,面對窒息的壓制力,提前上線的藍方雙人組只能選擇後撤,開局卡爾薩斯虧掉了三個近戰小兵,但第一波兵線剩下的三個魔法小兵還是穩穩地收入囊中,這與他們入侵所拿到的優勢相比,微不足道。

然而,yta並沒有選擇擴大奧拉夫的優勢,而是選擇了最為穩妥的方式,那就是讓雪人吃掉上半野區彌補前期的發育問題,這就讓烏迪爾沒有任何機會可以去入侵野區,交換資源,並且還可以極大程度地限制烏迪爾的節奏。

這樣的舉動讓現場所有觀眾大驚。

就連解說都稱讚不已。

“這對烏迪爾來說非常不友好,看這架勢烏迪爾要單buff開局了,雪人刷完上半野區會去上路幫忙gank,上半野區的河蟹烏迪爾完全吃不了啊”

“哇,yta這個打法有些太過分了吧。”

嘴上說著過分,但是內心裡還是笑開了花。

雙打野體系的最大隱患就是兩個帶懲戒的英雄經常會發育不良,裝備跟不上,作用不如輔助,就會導致局面崩盤,給到下路單人線的對線壓力非常大。

如今,對於資源的分配,yta做得非常完美,開局入侵,成功讓奧拉夫拿下對方的紅buff時,自己處理藍區的野怪,將資源完美控下,而對於另一個打野努努而言,處理掉自家紅區的野怪即是彌補了開局損失的經濟,又防止對方打野可以換野區止損。

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