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1643 互相挖坑

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切削,許多球員認為這是簡單技術、這是雞肋技術,在越來越快越來越重的現代網球裡,這項技術的存在價值確實被漸漸削弱;但事實上,真正進入頂尖行列的球員就明白,其實這是一項高階技術。

因為切削講究控制,細膩而複雜,富有層次,從旋轉到速度再到力量最後到落點,對手感要求嚴格。

粗糙的切削,那是一種示弱;高階的切削,則是一種佈局。

在紅土球場裡,球員常常利用切削來完成防守,又或者是切放小球,充分利用縱深方向的場地來改變形勢。

所以,球員的切削要麼壓深形成擠壓、要麼放淺調動對手,但往往需要避開不深不淺的半吊子落點,得益於紅土的旋轉和球速,對手能夠輕易拍馬趕到,這樣的中場球反而可能成為對手的進攻機會。

然而,草地則不同。

一來,草地彈跳低,切削卸力過後,彈跳可以更低。

二來,草地的急轉急停更加困難,腳步移動不如紅土自如。

可想而知,切削的運用能夠在草地演變出更多花樣,比如,不深不淺的半場球,同樣能夠打破平衡。

此時,高文就在反手位切了一個直線半場球——

如果是面對費德勒或者納達爾,高文就不會切這一拍球。

費德勒是因為,他在草地的上網意識非常積極,時時刻刻都在準備上網,半場球就等於給他機會。

納達爾則是因為,他對旋轉以及切削的理解獨步天下,這樣的切削,他的正反手都能夠展開進攻。

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