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“30:0”。

屈膝,蹬地。

拋球,揮拍。

一區,中路靠內角。

一發,順利進區,這並不是一個高難度的發球/接發球,納達爾稍稍調整腳步,正手就準備發力進攻。

嗯?

等等!

納達爾的出手稍稍停頓一下,等待再次出手擊球的時候,擊球點就有些不對,強行發力,卻沒有能夠控制住揮拍動作的弧線,才剛剛觸球就已經意識到情況不妙,然後就眼睜睜地看著回球直接出界。

接發球失誤,於是,高文發球直得——

“40:0”。

納達爾有些懊惱地仰頭望天,顯然,這一分不應該。

怎麼回事?

簡單來說,高文偷襲了一個減力發球,時速也就在165公里左右,並且透過近身的落點擠壓納達爾的揮拍空間。

最後,成功製造納達爾的回發球失誤。

當然,具體解釋起來,沒有那麼簡單。

在硬地球場,頂尖球員也同樣會嘗試減力發球戰術,但硬地和紅土的戰術目的、發球策略是截然不同的。

硬地,減力發球往往是控制落點,牽扯對手的移動腳步,形成失位,降低迴球質量乃至於回球失誤。

所以,在硬地,減力發球往往更多選擇大角度,外角或者內角,將角度撕扯開來。

紅土,因為球速下降,發球威力被削減,所以接發球一方可能站在底線深區,提升自己的接發球成功率,這股風潮在所有職業球員裡都可以看見,但納達爾又將如此戰術推向了全新高度——

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