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東古國玩家在遊戲界,是一群相當奇葩的存在。
他們的腦回路跟正常玩家不一樣,行為模式也異於普通玩家。
可以說,他們乾的事,正常人幹不出來。
何止幹不出來,有可能連想都想不到。
比如說《死亡擱淺》這款遊戲,其遊戲內容主打的是穿越各種地形,躲避怪物去送快遞。
其中獲取各種物資,能夠修建公路或者橋樑去更快的完成任務。
總的來說,這款遊戲主要目的是去送快遞,觸發劇情完成任務。
而對於東古國玩家來說,什麼劇情,什麼快遞,都是狗屁!
他們最喜歡做的,就是修路!
沒錯!
修路,修高速公路!
他們徹底的貫徹先修路後致富的正確路線,全副身心,就為了去修高速公路。
身為基建狂魔的後人,對於基建,本身就有一種自豪感。
至於說這個遊戲的玩法,早就被玩家們拋到腦後去了。
送快遞哪有修路來的好玩!
而且修一條路,不僅可以自己用,還能夠造福其他玩家。
這叫什麼,這叫苦了我一個,幸福全大家!
《死亡擱淺》還僅僅只是其中一個例子。
東古國玩家的各種另類創意在遊戲界那是鼎鼎大名,層出不窮。
什麼滑板遊戲去用各種姿勢摔倒,看骨折動畫。
什麼科幻宇宙遊戲發揮種族天賦痴迷種田無法自拔。
更多的是一些打怪類的遊戲,一般的攻堅團戰根本滿足不了玩家們的天才頭腦,他們熱衷於去尋找奇奇怪怪的方式打倒boss。
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