<!--go-->
“悍馬”在操作上分為普通汽車駕駛操作與電腦觸屏操作。
克里夫瞭解自己手速與協調性是完全不及雷班納的,因此索性放棄了電腦觸屏操作,遇到怪物時候都是讓“悍馬”自行瞄準攻擊的。
C裝置對移動怪物的瞄準性是很差的,只能預判勻速直線運動的物體。假如怪物不規則的移動,那攻擊命中率就是全看運氣了,這與有豐富經驗的人工預判是完全不能相比的。
克里夫也是明白,假如需要戰車作戰,雷班納的“蚊子”當然是主力。他自己的“悍馬”沒有安裝主炮,在攻擊力上是比較欠缺的,但是在移動的靈活性上是完勝“蚊子”的。
因此他在回家的路上和雷班納制定了“悍馬”打掩護,擾亂敵人攻擊,“蚊子”伺機輸出的基本策略。
克里夫從“悍馬”的資料庫瞭解到,“悍馬”最高時速可達350公里,這在道路並不平坦的野外已經是非常快的了,要知道“蚊子”最高時時速只有240公里。
克里夫嘗試著將“悍馬”速度慢慢提升,由於“悍馬”的噸位在那裡,戰車的底盤車身又是非常穩固的,因此“悍馬”行駛起來還是比較的沉穩,他最高開到了260公里的時速。
“260的時速就是我的極限了嗎?滿時速是360,有點浪費啊……野外道路不可能是平坦的,我已經有些適應不了這強烈的晃動感了,而且眼睛跟不上前方強化防爆玻璃外飛速變化的場景了。”
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)