資料有些不對?
祁英珠湊過去看,然而這個世界既沒有excel,也沒有什麼表格規則,大堆的資料以純文字的形式擠在一起。小老虎看一眼就覺得頭腦暈眩,更不用提能看出什麼不對了。
呂延見她表情迷惘,便在某個資料上畫了個圈。
然後又是一個……就這樣畫了十來個圈,放筆不言。
祁英珠立刻意會,便拿著這份資料和上次的資料,專門比對師父圈出來的幾個數字。
果然,這麼一比,便發現了問題所在。
如果是凡人之間的戰事,人數一下子少了三分之一,從數量上就能明顯地看出來,所以兵家便衍生出了很多對應的計策,比如灶臺翻倍,草人添衣,將樹枝綁在馬尾巴上掃來掃去,營造千軍萬馬的聲勢等等。
修士由於攻擊手段依賴法寶和陣法,因此人數上面反而不好直觀判斷。
修為境界更高的高階修士,其法術的威力可能抵得上兩三四五個低階修士,甚至更多。若是隻看法術效果來判斷人數,幾乎是不可能的事情。
但呂延劃出的資料,卻是少有人關注的“戰爭陣法的恢復速度”。
戰爭陣法雖然容易操縱,但終究也是陣法,除了需要資源維持消耗外,也要有人操縱陣器進行主持。
一個法術打在陣法的某個位置,將那裡的能量消耗掉,就必須趕緊提取資源來進行修復。在人均陣法造詣一般的情況下,過來維持陣法的人手越多,陣法的恢復速度也就越快。
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