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1412 大鵬展翅

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各國的頂尖選手們自然也關注到了孫嬌嬌這如此恐怖的賽場統治力。

能夠把人打到心態崩潰並且讓對方直接選擇主動棄權的選手,自然沒人敢小覷。

所以當選手們的比賽結束了之後就不得不考慮接下來的比賽會遭遇孫嬌嬌的可能性,肯定得分析一番孫嬌嬌的技術與戰術。

網球比賽上自然有非常多的專有戰術,哪怕是個人對打,同樣有戰術可言,心理戰,消耗戰,持久戰,快攻戰等等。

只是各國選手開始分析起孫嬌嬌的時候就發現實際情況比她們所想象的還要……複雜!

一些外國選手和教練會制定相應的資料圖來剖析接下來將要遭遇對手的實力,並且這個過程之中還會加入人工智慧AI的分析,甚至還能給出勝率作為參考。

一般分析的資料無非就是體力,爆發力,速度,心理素質,技巧以及預判能力六大資料,而人工智慧會結合比賽影片給出相應的資料進行參考。

只是當人工智慧分析到孫嬌嬌的時候,給出的資料就顯得有些詭異。

並非是六邊形戰士,而是三角形戰士。

AI給出的資料是爆發力,速度和預判能力幾乎滿分,但是體力,心理素質和技巧全都為問號,無法解析。

屬實是把AI的CPU都差點給乾燒了。

當然,分析不出來其實也很正常,因為AI分析的資料庫可是按照一場比賽的整體時長來進行整體評估的,可是孫嬌嬌的比賽有好幾場是打了一局就讓對手主動棄權了,其他沒棄權的選手根本也堅持不了多久,這就導致孫嬌嬌還真沒有一場所謂的拉鋸戰可以進行完整分析,使得AI都沒辦法進行解析了。

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