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術法技能雖然挺坑的,不過,升級技能帶來的屬性增幅還是很不錯的,十方無敵升了10級,帶來了30點傷害增幅,無雙一擊升了20級,帶來了60點的命中增幅,每3點命中可以衍生出1點傷害,所以,傷害又提升了20點。
於是,在這兩個技能的增幅下,李萊的傷害飆升到了381點。
提升的不止是傷害,還有防禦。
文韜武略這個技能主加防禦,20級的文韜武略,帶來了32點防禦加成,讓李萊的防禦屬性飆升到了180點,妥妥的小鋼板。
“要不要重置一下屬性點呢?”
10級到40級之間,玩家可以免費在門派指引導師那裡重置一次屬性點。
之前因為要挑戰殭屍王和商人鬼魂,加了足足30點耐力。
現在,既然加入了一個純物理輸出的門派,貌似防禦力不是那麼太重要了,該堆傷害才對。
“對了,還有不少經驗,先升級,看看人族各屬性的成長情況。”
既然寵物有資質、有成長率,李萊相信,玩家肯定也有類似的屬性,要不然也就沒必要整出個神族、魔族、人族來了。
幫人過突破任務,賺了12萬經驗,升級技能用掉了5.6萬,還剩6.4萬。
升級!
金光亂竄中,李萊升到了13級。
升了三級,帶來了15點自由屬性點。
加點。
5點屬性分配到力量上,李萊檢視傷害增幅情況。
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