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“這樣下去不行啊,女獵手根本拿不到人頭,刷不到功勳!”
“只能試試讓豌豆射手投餵了。”
轉頭,李萊開始控制豌豆射手,計算惡魔靈魂強度。
一擊!
再擊!
三擊!
……
雙搶射手足足攻擊了四次,才將一隻惡魔擊殺。
“一隻惡魔能承受8顆豌豆的攻擊!”
一心五用,李萊控制著五個雙槍射手,分別攻擊五隻惡魔,每個只打三次就立刻停止。
三次,六顆豌豆,五隻惡魔齊齊殘血。
殘血的惡魔,李萊便不再去管它們,控制著豌豆射手朝著另外五隻惡魔發動攻擊,把這五隻惡魔也給揍成了靈魂瀕危。
這下子,後面的女獵手可就舒服了,過來的惡魔都是殘血,哪怕攻擊力低,多來上幾下,照樣能拿到人頭。
一個。
兩個。
三個。
……
突然,女獵手身子猛的一震,一道光圈以她為中心,猛的震盪開來。
“升級了!”
“果然可以依靠擊殺的功勳進行升級!”
最擔心的就是女獵手無法升級,那樣的話可就垃圾了。
此刻,見到女獵手跟遊戲裡一樣也能透過擊殺積累功勳進行升級,李萊心底大定。
“羅伊,控制一下你的豌豆射手,把惡魔打成瀕死後交給女獵手擊殺!”
若是一開戰的時候李萊下達這種命令,羅伊肯定置之不理。
開玩笑,通天塔計算積分的時候,只會看是誰完成的最終擊殺,至於中間過程中出了多少力,通天塔才不管呢。
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