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這也是葉寧寧力量已經足以輕鬆壓制兩頭食魂魔,卻完全沒想過用它們練習近戰的原因。
她的近戰能力目前在偷襲上算是比較突出,但如果是正面戰鬥,短時間還好,長時間群戰的話和惡魔這種長期在弱肉強食的生死搏殺環境下生存的物種比起來,短板還是比較明顯,其中近戰控制技能不足是最大缺陷,這不是單單突出的力量敏捷就能完全彌補的。
和許多人追求高攻高敏相比,葉寧寧對近戰也有自己的理解,她更中意控制流。
畢竟力量敏捷再高,目標飛在天上打不到也是白費。
當然,不同流派能發展延續到現在,都各有各存在的道理,葉寧寧只是更喜歡把敵人控到死的近戰方式。
可惜近戰技巧方面,控制恰巧是她的薄弱項,陰影秘術裡控制類法術倒是不少,但在對抗頻率極高、甚至很多時候間不容緩必須靠身體本能反射來決定勝負生死的近戰中,葉寧寧總不能打到一半停下來唸咒施法,所以懂得揚長避短,避開正面戰場才能發揮出葉寧寧目前的優勢。
法術上也是如此。
對付惡魔這種天性混亂邪惡的種族,一個1環的【心靈潛影】甚至比2環的【替影術】還要好。
【心靈潛影】:引爆目標的心理陰暗面,使其混亂,效果視雙方意志差距。
葉寧寧前世還是惡魔術士的時候,就經常用這類心靈惑控法術來捕捉惡魔。
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