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三個聖武士和兩個戰士的尷尬在於他們不能脫甲。
這是冒險中約定俗成的規則。
因為戰士和聖武士往往是隊伍中的第一道防線,也是最堅固的一道防線,因此如果他們隨便脫下盔甲,一旦突然遭遇戰鬥,敵人很輕鬆就能突破他們的防線,閃電偷襲令整個隊伍全軍覆沒——玩家戰士們也是經歷了許多次血淚和生命的教訓,才養成和Npc們一樣的習慣。
但現實中甲冑的穿脫又複雜,並不像網路遊戲能一鍵穿脫,幾個聖武士和戰士能跟上隊伍,本身穿的已是輕型半身甲,但他們身上的半身甲都是精鐵所打造,重量不下四五十斤,即使有人幫忙,穿著好也要三五分鐘——之前那兩個沒受重傷的聖武士會被留下照顧傷員,就是顧慮他們穿著的是一百多斤的重甲,在地下溶洞追蹤敵人時會嚴重拖累速度。
這點即便對玩家也是一樣公平。
所以即便是被靈魂繫結的副本鎧甲,除了大小型號會自動適應玩家體型,其他該麻煩還是要麻煩,因此大部分戰士職業的玩家也和這幾人一樣,在隨時會面臨戰鬥的時候絕不會脫下甲冑。
可他們連帶甲冑的重量也不便站上月光飛盤,不然超過兩人就要超重,而即便有巡林客同伴願意借出專用於沼澤地中行動的蹼爪鞋和長筒滑靴,他們也會因為甲冑的重量而深陷在淤泥裡,因此最後只能深一腳淺一腳地慢慢跋涉,當然無論如何都快不起來。
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