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“【擅長群戰】和【閃電反射】的領悟次數也已經達到兩次了,不過,下一次合適突破機會,恐怕很難遇到。”葉寧寧心想。
戰鬥突破如果經常都能有,就不叫突破了。
要知道,一個人的極限,會隨著能力提升而拉高。
葉寧寧前世並非近戰職業,本身戰鬥經驗豐富,對心態和身體的控制力極強,這對法職者而言是好事,畢竟施法需要手勢咒語精準規範,處變不驚,儘可能掌控大局。
但對戰職者而言,本能反應遠比大腦反應要快,控制力太強的戰職者往往比其他戰職者更難以突破極限,因為思考者往往善於衡量,習慣將風險控制在自身能力極限內,超出自身極限,多數會選擇後退而不是拼命。
誠然,人們都覺得容易熱血衝頭、不顧後果的人都是傻×,但也不能不承認,在弱肉強食的環境中,這種勇往直前的傻×比瞻前顧後的聰明人更容易獲得突破。
葉寧寧的近戰能力已經達到一個瓶頸了。
如果想在近戰能力上進一步提高,剋制法職者的理智,必要時,甚至要主動斷絕退路、逼迫自己,才能擁有收穫。
用前世那些頂尖玩家的話說,戰職者沒有學院派。
戰職者在戰鬥中遭遇的生死危機和選擇比法職者更密集,沒有足夠的搏命經驗,有時一瞬間的遲疑,就能決定生死。
但葉寧寧並不懼怕。
相反。她對下一次極限突破滿含期待,躍躍欲試!
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